:::

一、遊戲企劃學程
數媒系招收並訓練學生在數位多媒體設計的能力。 為能結合動畫的角色設計及美學素養,溶入至當紅的電腦遊戲產業,而規劃本學程。希望能突破傳統美學專業人員無法了解高科技電腦原理,而電腦工程師無法描繪基本模型的鴻溝。訓練方法在於結合動畫的相關基礎訓練及透過遊戲產業中創意,遊戲音效及遊戲特效原理等課程的介紹,訓練學生能兼具美學素養及電腦科技應用能力,扮演動畫設計人員及遊戲產業的專案經理人員。 故課程設計著重於美學與科技應用的結合。
二、 電腦動畫學程
介紹電腦動畫的軟體使用,實務技巧與美學觀念,並完成一部以上之電腦動畫作品。
|